物理驱动的舒适3D平台游戏,调校为轻松探索而设计
机器人可以在超现实的地方伸展、弹跳和滚动,例如空旷的水上乐园、超大的杂货通道和安静的学校。来自Conabe Games的项目《彩色山脉》将这种运动与非线性的开放世界和环境方块谜题相结合。该游戏强调探索和穿越而非战斗,结合了风格化的3D视觉效果和宁静的音轨,适合喜欢低压力、实验性平台游戏的玩家。
Project Colored Mountains 是什么样的游戏?
Project Colored Mountains 是一款以探索和解谜互动为核心的 3D 动作平台游戏,而非战斗。核心循环要求你在互联的区域中移动,解锁移动能力,并操控神秘的基于方块的谜题以到达新区域。设计上强调好奇心:进展依赖于寻找能力升级和解决非线性地图布局中的环境挑战。
进展和挑战是如何展开的?
进展集中在可解锁的能力上,这些能力扩展了机器人穿越地形和与物体互动的方式,从而改变了开放世界中的可访问路线。挑战来自环境谜题和需要时机和空间思维的移动测试。游戏避免敌人遭遇,因此难度来自于谜题设计和导航选择,而非战斗机制。
游戏的视觉和音效如何?
该标题使用风格化的 3D 艺术将熟悉的地方转变为超现实的、有趣的空间,并配以放松的氛围音乐,营造节奏感。在 PlayStation 5 上,DualSense 控制器支持震动和游戏帮助,增加了触觉反馈。早期玩家报告说,摄像机有时可能会不稳定,这会影响紧凑的平台段落和依赖摄像机的谜题视角。
与其他独立平台游戏相比如何,以及什么延长了重玩价值?
Conabe 继续了工作室对物理驱动移动的兴趣,继《Blueprints》(2022)之后,这里将重点转向橡胶般的移动和开放探索。重玩价值依赖于发现替代路线,带着新能力返回区域,以及实验拉伸和弹跳机制。游戏演示可供试用,完整版本定于 2026 年 5 月发布。
总之,适合重视探索而非战斗的玩家的温和选择
《彩色山脉计划》适合喜欢低压力、基于物理的探索和环境谜题的玩家;它奖励好奇心和对移动的反复实验。寻求紧凑、以战斗为驱动的挑战或依赖完美相机控制的精准平台跳跃的玩家可能会发现这个体验不那么令人满意。对于那些想要一个轻松、以发现为首的跳跃游戏的人,它提供了一种独特的、触觉的穿越体验。
